|
Get->Primitive->Polygon
Mesh->Cube
'ten bir küp yaratarak başlayalım model>
property >geometry approximation'ı uygulayıp
Select->Select Adjacent->Edges kullanarak poligonlara
komşu 4 kenarı seçin
Modify
->Component -> Make Hard Edges/Vertex uygulayın bunu
noktalar üzerinde de uygulayabilirsiniz. şekildeki gibi kenera 3 değerinde Set Edge/Vertex Crease Value uygulayın
|